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[Öffentlich] Clottingville

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|ην|∂|α
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[Öffentlich] Clottingville Empty
BeitragThema: [Öffentlich] Clottingville [Öffentlich] Clottingville EmptySa März 10, 2012 6:51 am

Clottingville
Ein kleines, unbedeutendes Städtchen, das niemand kennt, der außerhalb wohnt. Von größeren Städten und anderer Zivilisation abgeschnitten leben hier nur solche, denen das Schicksal nichts Gutes will.
Der Grund dafür, dass die Stadt für Außenstehende unbekannt ist, ist jedoch ein ganz Anderer. Denn niemand, der die Stadt verlassen hat, wurde je wiedergesehen...
Nun ist es das Ziel einer Gruppe von Leuten, das Geheimnis darum zu lüften. Kamen die Menschen nie wieder, weil sie die Stadt einfach nie mehr betreten wollten? Oder steckt doch mehr dahinter, als eigentlich angenommen?


Und das Ziel des RPGs ist es nun, diese Geschichte zu schreiben. Erreicht die Gruppe die Außenwelt? Was erwartet sie dort und auch auf dem Weg dorthin? Und wieso ist die Stadt überhaupt so sehr von der Außenwelt getrennt?

Zuerst noch ein Paar Randinformationen:
Clottingville ist von der Außenwelt abgeschnitten, alles basiert dort auf Subvention, also Selbstwirtschaft, heißt, die Menschen müssen sich selbst ernähren und verpflegen. Die Gebiete und Wälder um die Stadt herum sind jedoch sehr rohstoff- und mineralienreich, wodurch das für die Bewohner kein Problem darstellt. Die Stadt wird jedoch sehr häufig von Erdbeben heimgesucht und der Fluss, von dessen Wasser die Bewohner leben, ist öfters vom Austrocknen bedroht. Dementsprechend ist es also keine wirklich luxuriöse Stadt, ganz im Gegenteil.

Das Ganze soll Fantasy-Elemente beinhalten, unter anderem magische Wesen, auf die die Charaktere im Laufe des RPGs treffen. Jeder Spieler darf einen Menschen UND eines dieser magischen Wesen spielen, also kann jeder bis zu zwei Charaktere spielen.
Angestrebte Spieler würde ich auf höchstens 10 setzen, bestenfalls noch weniger, da die Leute aus der Stadt ja alle zusammen rumlaufen. Wenn jeder wirklich zwei Charaktere spielt, käme man damit auf 20 gespielte Figuren, das sollte eigentlich genügen.

Natürlich sind nicht alle Gestalten, auf die die Spieler treffen, zwangsläufig nett und freundlich (; Das wäre ja auch langweilig.

So, das wäre die eigentliche Grundidee o: Ist noch nicht ganz ausgefeilt, aber ich möcht natürlich auch nicht alles vorgebem, bevor ich überhaupt weiß, ob jemand mitmacht und wer ;D
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